一篇文章帶你領略VR 與AR的不同

VR(虛擬現實)和AR(增強現實)都是近年來最受關注的新技術,兩種技術似乎有些相似,或者說是容易被混淆的特點,但其實它們的應用形式和未來發展完全不同。今天,我們就來探討一下VR和AR各自的未來。

VR和AR的不同

一篇文章帶你領略VR 與AR的不同

關於VR和AR的不同之處,我們已經做過多次解釋,在這裡簡單提一下。VR所呈現的是一種完全虛擬的圖像,同時再使用頭部、動作監測技術來追蹤用戶的動作,反應到內容中,提供一種沉浸式的體驗。顯然,它更適合應用在電子遊戲、沉浸式影視內容等領域,相比二維顯示器或是電視更酷。

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至於AR,則是基於現實環境的疊加數字圖像,同樣具有一些動作追蹤和反饋技術。但與VR明顯的不同是,你會看到現實的景物,而不是雙眼被罩在一個封閉式頭戴中。AR設備的表現形式通常為具有一定透明度的眼鏡,同時集成影像投射元件,讓你在現實環境中看到一些數字圖像。

VR與AR面向的不同領域

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就目前而言,消費市場中的VR設備要遠遠多於AR設備,技術上也更成熟一些。包括Oculus Rift、HTC Vive等基於PC的VR頭戴已經上市、索尼PS VR即將在10月推出,另外還有三星Gear VR、谷歌Daydream等基於手機平台的頭戴。根據兩款已經上市的頭戴體驗來看,它們已經可以實現非常沉浸、逼真的虛擬遊戲感,可以說遊戲是VR目前最容易令人接受,也是最有趣的體驗。

另外,好萊塢也在積極嘗試虛擬現實電影的發展,一些大型科技公司開始構建虛擬現實遊樂園,通過巨大的場地、全面的動作追蹤系統和類似電子遊戲的場景設計,來實現一種更具互動性的虛擬現實娛樂體驗。

一篇文章帶你領略VR 與AR的不同

AR設備方面,似乎並沒有真正的消費級產品在市場中推出。微軟HoloLens目前僅向開發者開放,售價高達3000美元,另外還有Meta 2、神秘的Magic Leap等產品。AR眼鏡同樣可以玩遊戲,但效果是類似在現實環境中加入一些敵人,或是把《我的世界》搬到你的客廳,遊戲顯然不是AR設備的強項。不過,AR在教育、航空航天和商務辦公領域更具優勢。

不同的發展方向

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毫無疑問,VR和AR都具有極大的發展空間,兩者結合將徹底改變人類的娛樂、生活體驗。VR看上去更像是一種專註娛樂、視覺體驗的新技術,頭戴們可以替代傳統二維屏幕,並加入互動性,讓你真正進入電子遊戲世界。

AR則可能是未來計算機的終極形態,你可以在看到現實環境的同時,同時和好友視頻通話、處理文檔、演示內容,也許也有一些遊戲體驗的部分,但全息投影式的圖像機制不會讓它成為替代VR的技術。

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